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2024香肠派对ss18赛季 v18.76 安卓版

香肠派对是以香肠人为主角的吃鸡手游,又叫香肠人吃鸡、香肠吃鸡。游戏中的士兵全都是香肠人扮演,军事化的场景为你呈现一个完美的香肠战斗世界,惊吓刺激的游戏因为香肠人的融入又增添了一丝的趣味。作为一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏,内置64km的大地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。超硬核射击体验、逼真的后坐力算法、真实的弹道物理计算、操作手感很好

香肠派对说明

游戏中的士兵全都是香肠人扮演,军事化的场景为你呈现一个完美 的香肠战斗世界,惊吓刺激的游戏因为香肠人的融入又增添了一丝的趣 味。作为一款外形搞怪但内核过硬的荒岛特训吃鸡游戏,内置64km的大 地图,有城镇,有野点,有树丛,有草丛,每局支持100名玩家对战。

枪械评测大全

一、突击步枪:

突击步枪在游戏中有10把,分别是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃尔,量子利刃。

SCAR_L:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级 扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和 自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

M16A4:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级 扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和 连发两种开火模式,在3连发模式下,更适合进行中远距离的对枪,近 战推荐指数☆☆☆,远距离推荐指数☆☆☆☆☆。

M416:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩 容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自 动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆☆。

AKM:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩 容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自 动两种开火模式,后坐力大,适合近战钢枪,推荐指数☆☆☆☆。

GROZA:俗称 “ 狗杂 ” 使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹 40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48 点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

AUG:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩 容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自 动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

AK12:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩 容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连 发和自动三种开火模式,总体来说在使用体验上略逊与akm,但是相较 于AKM来说,后坐力更低,上手难度也更低,推荐指数☆☆☆☆。

QBZ:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩 容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自 动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。

塔沃尔:使用子弹9mm,基础容弹35发,最高容弹50发,可以使用 除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的第一款9mm步 枪,后坐力较低,上手难度☆☆☆☆。

量子利刃:使用子弹能量子弹,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可 以使用除8,15倍镜外所有倍镜;可以使用放大芯片;50m及以下基础伤害 41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点, 250m以上基础伤害21点;无弹道下坠,适合萌新使用;使用放大芯片后可 以提升子弹爆炸范围;同时由于综合实力过于优秀,经常被网友吐槽, 这把枪也在对掏中命令禁止使用;推荐指数☆☆☆☆☆☆。

二、射手步枪:

射手步枪在游戏中有6把,枪械位置介于突击步枪和狙击枪之间,可 使用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。

Mini14:使用子弹5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩 容后35发;可以使用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射,推荐指 数☆☆☆☆。

VSS:使用子弹9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后 25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式,推荐指 数☆☆☆☆。

SKS:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩 容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,推荐指 数☆☆☆☆。

MK14:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩 容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火 模式,是空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

SLR:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容 后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射,推荐指数 ☆☆☆☆。

蓄能炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;可以 使用所有倍镜;可以使用蓄能芯片;100m以下基础伤害72点,使用蓄能芯 片后111点、100~200m基础伤害61点,使用蓄能芯片后94点、200~300m 基础伤害54点,使用蓄能芯片后83点;无弹道下坠,但是发射时会伴有 一个蓝色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子弹的伤害; 推荐指数☆☆☆☆。

三、狙击枪:

狙击枪在游戏中有4把,分别是Kar98,M24,AWM,巴雷特。

Kar98:我们说的98k就是他,使用子弹7.62mm,基础容弹5发,可以 使用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆。

M24:使用子弹7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容 后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发,推荐指数 ☆☆☆☆☆。

AWM:空投武器,是大部分肠肠的梦想,使用子弹300马克南,基础 容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤 害120点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。

巴雷特:空投武器,使用子弹.50BMG,基础容弹5发;可以使用所有 倍镜,基础伤害145点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。

其实不管是awm也好,巴雷特也罢,它们的子弹都是只在空投里产 出的,所以不会用的肠肠也不要怕,捡起子弹就跑,主打的就是一个 “我不会用,你也别想用”

四、机枪:

机枪在游戏中有5把,分别是DP--28 , M249,能量加速机枪, MK13。

DP—28:使用子弹7.62mm,基础容弹47发,可以使用除4,6,8,15倍镜 外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高,推荐指数☆☆☆☆。

M249:使用子弹5.56mm,基础容弹100发,可以使用除4,6,8,15倍镜 外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车神器,推荐指数 ☆☆☆☆。

能量加速机枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩容后60发, 可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以使用高速预热芯片,使用后能 减少武器预热时间;50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基 础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自 动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间 内,射速较慢,随后射速逐渐增快,推荐指数☆☆☆☆。

MK13:使用子弹5.56mm,基础容弹80发,可以使用步枪的配件以及 战术枪托;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器 相比,上手难度较低,推荐指数:☆☆☆☆。

加特林:使用子弹.45ACP,无基础容弹,但是每打出约100发子弹后 会提升枪口过热,无法射击,需要等待枪口冷却后才可射击;基础伤害 30点;无法使用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。

五、手枪:

手枪在游戏中有5把,分别是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投枪。

P1911:使用子弹.45ACP,基础容弹7发,可以使用红点,全息,基 础伤害36点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。

p92:使用子弹9mm,基础容弹15发,可以使用红点,全息基础伤害 30点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。

R1895:使用子弹7.62mm,基础容弹7发,不能用倍镜,基础伤害50 点,只有单发模式,伤害高,但射速慢,推荐指数☆☆。

P18C:使用子弹9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以使用 红点,全息,基础伤害21点,有单发和自动两种开火模式,是手枪中的 冲锋枪,推荐指数☆☆☆☆。

空投枪:使用子弹信号弹,对准天空发射后可以召唤一个超级空 投,推荐指数?这枪谁不想要啊。

六、散弹枪:

霰弹枪作为一款近距离作战武器,在香肠派对中,瓦特只推荐大家 刚落地时使用

散弹枪在游戏中有4把,分别是S686 , S1897 , S12K,KSG。

S686:使用子弹霰弹,基础容弹2发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤 害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。

S1897:使用子弹霰弹,基础容弹5发,不可以使用倍镜,单发弹丸 伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。

S12K:使用子弹霰弹,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10 发,可以使用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模 式,推荐刚落地时防守用。

KSG:使用子弹霰弹,基础容弹9发,可以使用除3,6,8,15倍镜外所有 倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。

七、冲锋枪:

冲锋枪在游戏中有6把,分别是:汤姆逊 , Krissvetor , uzi , UMP9, P90,能量双枪。

汤姆逊:使用子弹.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级 扩容后55发;可以使用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式, 推荐指数☆☆☆☆。

Krissvetor:使用子弹.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级 扩容后40发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自 动开火模式,射速快,对于萌新推荐指数☆☆,对于大佬的推荐指数 ☆☆☆☆。

uzi:使用子弹9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后 40发;可以使用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,容弹量 低,射速还不及维克托,在游戏中很少见到有人使用,推荐指数 ☆☆☆。

UMP9:使用子弹9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容 后45发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开 火模式,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,上线至今仍有大量人气,推 荐指数☆☆☆☆☆。

P90:使用子弹9mm,基础容弹50发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有 倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比 UMP9小,推荐指数☆☆☆☆。

能量双枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不 可以使用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点, 100m以上基础伤害10×2点;冲锋枪中综合实力最强的枪之一,射速快, 被网友称之为“轮椅枪”,推荐指数☆☆☆☆☆。

八、特殊武器:

RPG:使用子弹火箭弹,发射后可以产生爆炸伤害,同时击飞对手 (如果没变成稻草人的话),空投武器,一般情况下,一个空投会提供3发 火箭弹,推荐指数☆☆☆☆☆。

爆炸弓:使用子弹霰弹,基础伤害60点,同时也会产生爆炸伤害, 推荐指数:☆☆☆。

能量粒子炮:使用子弹能量子弹,基础容弹16发,扩充后容弹24发; 不可以使用倍镜,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子弹爆 炸范围;30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点,推荐指数 ☆☆☆☆☆。

超级脉冲手炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20 发;不可以使用倍镜;50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基 础伤害40点,同时会产生爆炸伤害;空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。

能量灸灸炮:使用子弹能量子弹,基础容弹5发,扩充后容弹7发;可 以使用所有倍镜;可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共计次数;100m及 以下单发子弹伤害10点,100~200m单发子弹伤害8点,200~300单发子弹 伤害7点,每次射击都会射出大约10发子弹;推荐指数☆☆☆☆☆。

九、总结:

在游戏中,选择枪械需要考虑多个因素,包括游戏场景、个人技能 和偏好等。以下是一些基本的指导原则,可以帮助你在游戏中选择合适 的枪械:

游戏场景:不同的游戏场景可能需要不同类型的枪械。例如,在城 市战斗中,短距离武器如冲锋枪和霰弹枪可能更有效,而在野外战斗 中,步枪和狙击枪可能更适合。

个人技能和偏好:选择枪械时,需要考虑自己的技能和偏好。如果 你更擅长近距离战斗,那么冲锋枪可能更适合你。如果你更擅长远距离 射击,那么狙击枪可能更适合你。

枪械属性:在选择枪械时,需要考虑其属性,例如威力和射速。如 果你需要更大的威力,那么选择威力更高的枪械。如果你需要更快的射 击速度,那么选择射速更快的枪械。

弹药类型和数量:在选择枪械时,需要考虑弹药类型和数量。如果 你需要更多的弹药,那么选择消耗弹药较少的枪械。

注1:这里的推荐指数是作者自己的用枪习惯(且部分写于S4赛季)仅 作为参考!

注2:配件的话作者建议见到能用的就捡,弹夹的话建议用扩容和 (高级)快速扩容;枪口的话就是狙击枪,射手步枪,M16A4装消音器; 突击步枪,冲锋枪,近战用的mk14装补偿器,其他的随意;能量武器的 话个人建议是用子弹扩容芯片和垂直后坐力减小芯片;而压枪就自己练 吧,不要过于依赖配件。

吃鸡战术分享

1、房间遭遇战

当你与敌人在房内(你守他攻)时,尽管打,一般突击的与架好枪 的你根本不是一个水平。

当你与敌人在房内(他守你攻)(你知道里面有人)时,不要硬碰 硬,利用死角开门后从外面绕道房后打。当然如果是厕所这种只有单门 单入口的怎么办,哦,这种就直接忽略就行了,一般对面不傻的话自己 会赔本,要么守门(因为对面跑毒或者因为对面耐不住性子)要么跑 路。

还有一个最特殊,就是两人都在房子里,如果没有客观因素阻碍的 话,别动,如果有的话就放弃房子从窗户跳出去跑。(在房子里守或者 当狙点,一定要关门!)

2、野外遭遇战

没有看见人的话,如果有枪声,判断枪声从哪里传来,然后找到最 近的掩体躲藏,利用视角找到敌人,要么对枪(判断周围是否有第三 者,药要带够),要么找时机跑(蛇皮走位)

如果你发现了他,不要着急开枪,判断你的枪能否准确命中,如何 不行躲藏等待,如果可以的话不要放他跑了!(也可以乱开枪把他吓 走)

3、城市遭遇战

城市的掩体最多,要合理利用房子,宁可走房子也不要走马路,不 然你都不知道你怎么死的。房子要跳窗,少开门,门的声音大而脚步声 音小。如果前方遇到敌人,向前诱敌,让他知道你想和他对枪,然后一 般他会从你刚才走的路来打你,这时候要从房子绕过去打,因为开镜左 右视角会限制,所以说你到他侧面他都不一定看见你。(当然你也可以 开枪吓唬他然后跑路,让他知道啥是恐怖游戏)

4、跑路

不停地转动视角看四周的情况,因为在这个游戏里香肠人最容易被 发现(万绿丛中一点红),所以看见人就要当成他也看见你了一样躲藏 (详见2)。尽量走树,岩石等有掩体的地方,当你遇到房子时,从奔 跑切换到走路,因为这样可以更好的观察房子里是否有人(比如里面门 是否开着),然后再选择进或不进。

如果你在跑路的时候被人顶上,而且客观条件一定要求你跑,要手 动操作摇杆,在奔跑和走路直接不断切换(不要有规律,这样可以大大 减少命中率)

5、r6模式

需要多人一同,一人在外面疯狂制造噪音,另个人跳窗进入,另个 人进入掩护另个人进入,两人保持距离也不能里的太远。之后的r6玩家 都知道。

游戏亮点:

1、真实物理体验

体会到酣畅、硬核的战斗系统,游戏中的枪械有着真实的弹道下 坠、屏息系统;

2、队伍协作配合

包含信号枪、复活机、战术掩体、身份卡系统,考验着队伍间的默 契程度;

3、兼具休闲和竞技

在皮皮球上唱、跳、开火等操作,也可以二段跳躲过敌人的精准射 击;套上泳圈在水中与别人钢枪;被击倒后,变成哭嘤嘤的小肠肠,靠 着加油动作扶起倒在地上的队友;

4、个性外观系统

游戏里贱萌的外观系统,能助您成为最具人气的小肠肠;

5、历史数据记录

游戏中独特的派对卡系统,记录着您数据、装扮与成就,让其他肠 肠感受您厉(ke)害(ai);

6、个性动作套装

锦鲤鱼、赛博朋克风格、女仆等搞怪套装以及打啵、美少女变身等 贱萌动作,还提供了举白裤裤投降、委屈哭哭等气泡表情,供您和其他 肠肠互动。

游戏模式:

一、经典模式

游戏人数:100人

地图:可选彩虹岛或战斗岛

组队方式:单人组队,双人组队,四人组队

获胜条件:成为第一名

二、狙击对决

游戏人数:16人

地图:停电工厂、停水泳池、停赛球场

组队方式:随机分成2队,8v8

获胜条件:淘汰数先达到60的一队获胜

模式特色:仅可使用拉栓狙,被淘汰后可在己方营地复活

三、快速派对

游戏人数:28人

地图:可选彩虹岛或战斗岛

组队方式:单排、双排、四排

获胜条件:成为第一名

模式特色:落地时携带一级头盔、防弹衣、背包。小圈模式(大概 比决赛圈大一些),资源较丰富

衍生模式:快速霰弹枪战,快速空投机甲

四、团队激斗

游戏人数:16人

地图:竞技中心、5号广场、风车街道、温泉山庄、怒海争锋

组队方式:随机分成2队,8v8

获胜条件:淘汰数先达到80的一队获胜

模式特色:子弹无限,被淘汰后可在己方营地复活

衍生模式:火力全开激斗

五、8V8跳伞狙击

游戏人数:16人

地图:彩虹岛或战斗岛随机

组队方式:自动匹配,8V8

获胜条件:淘汰数先到40的一队获胜

模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保 留,但淘汰者会获得一份随机物资

六、12V12团队战

游戏人数:24人

地图:彩虹岛

组队方式:自动匹配,12V12

获胜条件:淘汰数先到80 的一队获胜

模式特色:被淘汰后可以在随机地点跳伞复活,拾取到的物品保留

七、躲猫猫

游戏人数:12人

地图:疯狂马戏团

组队方式:自动匹配,6V6

获胜条件:积分高的一方获胜

模式特色:作为猫猫时可变身场景中的物品,拾取星星获得积分; 如果是猎人则需要通过武器将可疑的变身猫猫找出

发布时间:2025-01-14

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